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title: 戰後感

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元數據

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註釋

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噚日第二次玩, 大家依然成日唔記得自己所揀的武將的能力. 成日過0左之後先醒起. 另外有D牌的能力太勁, 如果運氣唔好, 無克制0既牌, 三兩下就瓜得. 有時未開波攞牌已經死0左.

噚日有局, T君差D未攞過牌就死. 一開始連續有人"萬箭齊發", 跟住又俾人"樂不思蜀"skip, 兩個 round 內未攞牌已祗有一滴血. 隔離又出"殺"攻擊. 佢當然無"閃"(否則"萬箭齊發"時已經"閃"0左), 好彩有"桃"立即補血, 否則已經死0左. 不過兩 round 後. 六人中, 已有三個祗有一滴血, 一個兩滴血. 真係好暴力!

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總共玩0左幾次, 其實都未試過認真睇過 manual. 今日返屋企時終於由頭到尾睇0左一次. 嗯... 哈~~~  原來唔少地方唔知或理解錯0左. 嘻嘻~~~ Tongue out

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請問係咩黎架?

我地響下地方資訊無咁發達

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超好玩.以三國作背景,有君主,忠臣,內奸,反賊.唔同人物有唔同技能,又有突發事件,武噐,防禦 etc 玩心理同技巧.幾好笑架~

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簡單D講, 就係"Bang!"同埋"magic the gathering"合二為一, 兼合兩者的優點.

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點解唔打機? Foot in mouth

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因為要 "出口術"! 此game一大好玩之處係忠奸難分. 身為內奸, 好多時要扮忠臣, 同忠臣及君主一共殲滅反賊, 又要乘機"隊"冧忠臣, 再奪主公天下, 所以要指鹿為馬, 騙得主公信任. 而主公有時逼不得已, 明知對方是內奸亦要暫時聯手. 而反賊勢弱時又要扮忠臣. 要人0地信你, 就要靠三寸不爛之舌, 有時陳之利害, 有時要利誘, 有時又要恐嚇. 咁0既0野電腦係做唔到0既. 所以有D boardgame, 曆久不衰, 並非無因.

 

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聽落"三國殺"好似係 card game 喎. 不過好似 Magic The Gathering 這類的CCG對於我d 窮等人家來講太貴了. 好在當年及時止蝕離場, 否則未有心目中d 靚牌前已經破產. 之後玩電腦版, 雖然乜o野牌都有, 但就少o左跟人同台對戰的樂趣.

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"三國殺"唔係CCG, 祗要一次過RMB30元左右就得啦. 講開Magic, 呢類Trading Card Game 係要trade, 唔可以不停逐set買. 不過身邊朋友無人玩, 我買0左兩套prepackaged deck就唔買啦, N年都無咩玩過. 相對來講, "三國殺"不及Magic 咁多card 咁多類, 但加入o左自己特色之後, 同magic 都有好大分別. 各有各好玩. 個人覺得因為有 "Bang!"的元素, 三國殺好玩過magic.

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阿Chung, 你識BANG? 我屋企有. 出口術, 睇啲friend啲反應同死衰樣好好笑架~